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魔祖神について2

 先日祖神レベルが23に達して天書が1P増えたのでようやく理想の天書になりました(・ε・)ウホウホ
 

法宝が中々スキルLV3になりません;;課金してもどんどん食われてく;;どっかで妥協するかなぁ・・・。

 最近祖神クエばかりやってるので師弟がほったらかしにw最低でも耐性500~600くらいまで上げとかないとデバフオンラインになるのでそろそろ再開しないと・・・。無敵が切れたらサヨウナラにならないようにしたいですw




さて前回の続きになりますが魔の鬼王宗の祖神スキルについて少しご紹介したいと思います。

 魔魂や無名斬は言うまでもなく強力です。無名斬は1P増えるごとにMP流出効果もターゲットの最大HPの10%づつ上昇するので将来的にはMP飛ばしにも最適になりそうです。あと地味に狂霊壁も反射や足早効果はイマイチですが1振りだけしておけば昏睡無視10秒があるので良いですね。魔鎧等の天書もしっかり反映されるので気絶無視&昏睡無視スキルがひとつ増えて何かと便利です。
鬼王宗のネタ範囲スキルの破天滅地はまったく使えませんでしたw単純に燃費が悪くなっただけですw低確率で対象を引き寄せることができるみたいですが射程が13Mと短いので使う必要もありません;;

魔魂や無名斬は現状の元力値では連打がきついのでたくさん振ると回復が間に合わず泣きをみます;;祖神装備とか出てきたらまた変わるのかな・・・。と祖神スキルについてはこんなものです。

毎度適当な講釈にお付き合いくださり有難うございますペコリ(o_ _)o))



↓のは以前入手した幻化の混沌主宰のSSです。
嫁との2ショットになっていますが図体の比較対象と捉えてくだされば幸いですwではまたー

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魔祖神スキルについてー

今日は魔の祖神スキルを魔鬼視点で少し説明したいと思います。
適当に使えるスキルだけになりますがご了承くださいw

まず魔鬼は「呪血」があると便利です。

能力は対象のクリ率を下げたり攻撃力の数%HP流血とイマイチぱっとしませんが、数十%の確率でバフはがしがついてます。青の頑健なんかも剥がせるのでバフはがしを持たない魔鬼の切り札になります。それに加えて魔神格共通スキルの核となるのである程度振っておくと楽かと思います。CTも1分程度とそこまで長くありませんので・・・


あと魔の宴会芸と言えば「降臨」ですw短い時間にでっかい鎌のおっさんを召喚できます。

自身のステータスに上乗せされるので自身が強ければ強いほど強力な召喚ができますwまた低確率で相手の視界を奪ったりできるので結構活躍いてくれるかもしれません。
欠点はCTが長すぎること、ロアのペットのように対象を指示して攻撃できないところです。自身が攻撃を開始するか攻撃されるまで動いてくれませんwもたついてるとその間に消えちゃったり・・・;;


とりあえずこんなもんですか。これ以上は長くなりそうなのでまた次回に・・・


適当な説明になってしまいましたが神格スキルを何に振るか迷ってる人の参考にでもなれば幸いです^^;
最後に「降臨」のSSを貼っておきます。ではではー。

降臨
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適当に更新していくんで
(=´ー`)ノ ヨロシク

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